nihal Admin

Età : 30 Registrato il : 19/02/08 Messaggi : 88 Località : vicenza
| Oggetto: Instance & Battleground -socialità-reami Mer Feb 27, 2008 12:31 am | |
| Come in tutti i giochi di ruolo, nel mondo virtuale sono presenti alcune zone particolari dette dungeon (sotterranei) particolarmente difficili da affrontare. Come in altri MMORPG anche in World of Warcraft alcuni dungeon sono istanziati, in modo tale che gruppi diversi di giocatori non interferiscano tra loro.
Il termine specifico per questi dungeon è Istanza/e.
In queste zone si trovano spesso i nemici più difficili da sconfiggere, ad esempio maghi molto potenti o draghi.
Esistono anche alcune zone del gioco chiamate Campi di battaglia (Battleground) in cui due gruppi, (uno per fazione) si scontrano per un obiettivo, Al momento ci sono 4 campi di battaglia:
* Warsong Gulch (WSG), che prevede l'obiettivo di catturare la bandiera avversaria e portarla alla propria. Prevede un massimo di 10vs10 giocatori. * Arathi Basin (AB), lo scopo è la conquista e mantenimento di più basi dell'avversario, ci sono 5 basi che una volta conquistate e mantenute forniscono risorse. Il campo di battaglia si vince quando una delle 2 fazioni raggiunge le 2000 risorse. Il limite di giocatori è di 15 per fazione. o le basi: miniera, ferramenta, falegnameria, stalle, campo agricolo. * Alterac Valley (AV), death match strategico, dove bisogna uccidere il comandante nemico. Questo è il più grosso, infatti prevede il gioco di massimo di 40vs40 giocatori. * Eye of The Storm (ETM o EOTS), Eye of the Storm è il nuovo Battleground disponibile dall’uscita dell’espansione, The Burning Crusade. Situato nelle Outland, il Bg è un incrocio tra Arathi Basin e il Warsong Gulch, il cui scopo è riuscire a raccogliere duemila punti prima che riesca a farlo lo schieramento opposto.
I modi per ottenere punti sono due : - Controllare le Torri : Ci sono 4 torri all’interno del BG ( Mage Tower - Dranei Ruins - Fel Rever Ruins - Blood Elf Tower ). Come in Arathi Basin, più torri vengono controllate simultaneamente, più il punteggio cresce rapidamente. - Cattuare la Bandiera : Posta al centro del BG, una volta che uno schieramento la raccoglie deve raggiungere una delle torri da questo controllate per aggiungere del punteggio una tantum al proprio score. L’azione è ripetibile. A differenza dei precedenti a BG, Eye of The Storm non ha una fazione di riferimento e nessuna reward legata al noto sistema delle reputazioni
Socialità
Il giocatore di World of Warcraft interagisce tramite il suo personaggio con altri giocatori che sono presenti in quello stesso momento collegati sul server. L'interazione può essere pacifica ed amichevole (collaborazione nelle quest creando gruppi, commercio di oggetti e materiali, scambio di informazioni) o antagonistica (duelli, prese in giro o vere e proprie battaglie all'ultimo sangue). Vengono spesso organizzati "raid" di giocatori di una certa fazione che, dopo essersi radunati in massa, invadono una zona di pertinenza dei giocatori della fazione opposta portando distruzione e morte. Ciò accade molto raramente nei server PvE e RP.
I giocatori possono associarsi in "gilde": gruppi di persone che intensificano la reciproca conoscenza ed amano ritrovarsi insieme per condividere l'esperienza di gioco. I giocatori di una stessa gilda possono essere identificati da un "tabard" (sorta di panciotto con un simbolo di riconoscimento di gruppo) e dal nome della gilda.
Reami
World of Warcraft utilizza diversi server chiamati reami. I reami hanno caratteristiche diverse per far si che il giocatore possa scegliere lo stile di gioco che più gli si addice. Ogni utente può avere fino a 10 personaggi su ogni reame (server), fino ad un massimo di 50 personaggi per ogni account di gioco.
Ci sono quattro tipi di reami:
* Normale (normale, abbreviato con PVE che sta per player versus environment) * PVP (player versus player) * RP (Role Playing) * RPPvP (roleplaying e player versus player insieme)
Nella schermata di login del gioco vengono visualizzati lo stato dei vari server ed eventuali messaggi da parte della Blizzard (ad esempio quando sono in corso manutenzioni o aggiornamenti).
Normale (PvE) [modifica]
Nei reami "Normal" se si incontra un giocatore della fazione avversaria si può stare tranquilli: a meno che non abbiamo appositamente attivato la flag PvP non ci potrà attaccare e anzi potremmo percorrere insieme una parte della strada della nostra avventura.
La flag PvP si può attivare in ogni momento e dappertutto, digitando nel prompt dei comandi /pvp o semplicemente attaccando un giocatore delle fazione avversaria avente la flag attivata, entrando in una capitale nemica o lanciando una magia di potenziamento/cura su di un personaggio in gruppo con un personaggio con la flag PvP attiva. Nei battlegrounds, nelle arene e nelle capitali nemiche la flag PvP si attiva automaticamente. La flag sparisce dal momento che il giocatore non compie combattimenti in PvP per almeno 5 minuti.
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Alice
Età : 29 Registrato il : 03/03/08 Messaggi : 4
| Oggetto: Re: Instance & Battleground -socialità-reami Mar Mar 04, 2008 11:41 pm | |
| bel lavoro! cmq ad av adesso si vince anche se hai più rinforzi, quindi non occorre killare il boss ma basta difendere, e da un bg che era x lo più pve è diventato finalmente pvp! |
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nihal Admin

Età : 30 Registrato il : 19/02/08 Messaggi : 88 Località : vicenza
| Oggetto: Re: Instance & Battleground -socialità-reami Dom Mar 09, 2008 10:19 pm | |
| grazie mille delle informazzioni sono rimasta un pò indietro |
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